XR Developer for Medical Training

Digital Surgery Lab
2026-04-20T10:55:11+02:00

Sie interessieren sich für Forschung und Entwicklung im Bereich extended reality (XR) für die Medizin? Dann bewerben Sie sich hier für das Projekt „IMPACT“.
Im Projekt IMPACT (Immersive Medical Practice and Competency Training) entwickelt das Digital Surgery Lab in Zusammenarbeit mit der Notfall- und Akutmedizin und dem Lernzentrum der Charité – Universitätsmedizin Berlin eine Mixed-Reality-Lernumgebung für die medizinische Ausbildung. Im Mittelpunkt steht ein XR-Thoraxtrainer, an dem Studierende das Legen einer Thoraxdrainage immersiv und sensorgestützt trainieren können. Zentral ist dabei die Möglichkeit, mit einer VR Brille mit Video pass through digital angeleitet mit physischen Objekten zu trainieren. Zur Umsetzung dieses Vorhabens suchen wir eine engagierte Persönlichkeit mit Expertise in Extended Reality und technischer Systementwicklung.

Im Digital Surgery Lab treiben Sie die digitale Transformation durch die Entwicklung und Implementierung digitaler Technologien voran. Das Digital Surgery Lab setzt digitale Innovationen in die klinische Praxis um, indem es Krankenhauspersonal und Studierende auf die aktuellen und zukünftigen Herausforderungen der digitalen Medizin vorbereitet – insbesondere im Hinblick auf die Themen KI, Robotik und Extended Reality.
Weitere Infos: Mission Statement, Projekte und Team: https://www.experimental-surgery.de/digitalsurgery/.

Neben dem Digital Surgery Lab arbeiten Sie in einem interdisziplinären Projektteam mit Kolleginnen und Kollegen aus der Notfall- und Akutmedizin und dem Lernzentrum der Charité – Universitätsmedizin Berlin zusammen.

Die Stelle im Überblick
Sie entwickeln die technische Kerninfrastruktur des IMPACT-Projekts – von der XR-Anwendung bis zur Integration physischer Objekte (wie einer Trainingspuppe) sowie einer experimentellen Integration sensorgestützter Hardware. Ihre Arbeit bildet die technische Grundlage, die das didaktische Konzept des Projekts umsetzt (welches weitere Kolleginnen und Kollegen entwickeln und evaluieren).
Sie sind wissenschaftlich tätig und es wird Ihnen nach § 110 (4) Satz 3 BerlHG (Berliner Hochschulgesetz) eine angemessene Zeit für die eigene wissenschaftliche Qualifikation zur Verfügung gestellt.

XR-Softwareentwicklung

Konzeption, Entwicklung und Implementierung einer Mixed-Reality-Trainingsanwendung (IMPACT Training App) auf Basis aktueller XR-Frameworks (voraussichtlich Unity, OpenXR)

Umsetzung eines dreistufigen interaktiven Lernpfades: angeleitetes Lernen, selbstständiges Üben und Quizmodus

Integration von 3D-Inhalten, räumlichen Einblendungen und einem anatomischen Transparenzmodus ("Röntgenblick") über reale Übungsobjekte

prototypische Anbindung von automatisiertem Echtzeit-Feedback zu Interaktionsqualität und Lernfortschritt

Hardware-Integration & Sensorik

Experimentelle Integration von Tracking- und Sensorsystemen in eine physische Übungspuppe (Thoraxtrainer) zur Erfassung von Interaktionsparametern (z.B. Position eines Instruments oder Krafteinwirkung)

Kalibrierung und Synchronisation von Hard- und Softwarekomponenten für eine stabile MR-Umgebung

Technische Anbindung des Mixed-Reality-Headsets an die physische Trainingsumgebung

Dokumentation der Systemarchitektur und Schnittstellenspezifikationen

Anforderungsanalyse & Zusammenarbeit

Aktive Mitwirkung bei der Erhebung von Nutzungsanforderungen angeleitet von medizinischen und didaktischen Fachexpertinnen und -experten und Lehrpersonal

Enge Abstimmung mit dem didaktischen und wissenschaftlichen Projektteam zur technischen Umsetzbarkeit von Lernkonzepten

Begleitung von Co-Creation-Workshops mit Studierenden zur iterativen Evaluation und Weiterentwicklung von Prototypen

Technische Beratung des Projektteams bei der Auswahl geeigneter Hard- und Softwarekomponenten

Co-Betreuung einer studentischen Hilfskraft im Projekt (gemeinsam mit der Projektleitung)